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Wearables & Wireless Streaming en Smartglasses

Jueves

15

oct

El pasado 6 octubre la Universidad Miguel Hernández de Elche realizó un seminario para el Master en Telecomunicaciones al que tuvimos el placer de acudir. El Dr. Jesús Llor, Key Account Manager en Droiders, dio una charla sobre Wearables, Streaming y Smartglasses en la que explicó la historia de los wearables y su estado en la actualidad, las diferentes smartglasses que existen y su aplicación a la realidad virtual y aumentada.

Hoy en día damos por sentado cosas que hace 60-70 años eran impensables. Si Konrad Zuse, creador del Z3, se paseara por una casa u oficina en nuestro días probablemente se quedaría durante horas mirando un portátil, pues los ordenadores de hoy en día nada tienen que ver con su Z3: no miden dos metros, no tienen lucecitas intermitentes, ni pesan 1 tonelada.

Los wearables desde su orígenes

La historia de los dispositivos vestibles se remonta al siglo XVII, con el primer anillo ábaco de la dinastía Ching en China. Este anillo era utilizado por los comerciantes para realizar cálculos, así portaban en forma de anillo una “calculadora”. ¿Que la smart jewellery es algo de estos últimos años? No es ni del último siglo. Los anillos “inteligentes” ya se usaban en el 1600, en la compra-venta de artículos cuando vieron un problema a la realización de cálculos y a llevar un gran ábaco, ya que era algo bastante… incómodo.

En 1907 un boticario alemán, Julius Neubronner, revolucionó la fotografía aérea. Este farmacéutico usaba a las palomas mensajera para recibir pedidos de un sanatorio cercano. Un día una paloma se perdió y Neubronner quiso saber desde ese momento dónde iban sus palomas cuando se extraviaban, por lo que decidió instalarles una cámara (sus palomas soportaban un peso de hasta 75 gramos) y fotografiar el vuelo de sus aves. La fotografía no tenía ni 100 años de vida y Neubronner construyó su propia cámara miniatura que, además, se disparase automáticamente. Desde ese momento utilizó este método no sólo para saber dónde iban sus palomas si no también para tomar fotografías desde el cielo por puro placer. Este inventó empezó a utilizarse durante la Primera Guerra Mundial con el fin de espiar al enemigo, algo que resultaba más útil, discreto y económico que un globo o avión. El uso de las palomas fotógrafas le valió al invento de Julius Neubronner un gran reconocimiento en el Museo Internacional del Espionaje y de la CIA.

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Palomas fotógrafas

En ese mismo periodo de tiempo, en 1914, y también durante la Gran Guerra, nacieron los relojes pulsera como sustituto al incómodo reloj de bolsillo. Los ejércitos se dieron cuenta de que los soldados podían despistarse si tenían que meter la mano en el bolsillo para sincronizar los tiempos, y con el peso de las mochilas y las armas, los relojes de bolsillo era un engorro más. Más tarde, cuando los soldados volvieron del frente, los vendedores de relojes no perdieron oportunidad para pasar el reloj pulsera al mundo civil, con lo que poco después se convirtió en una moda.

El moderno y popular GPS que tanto nos ha ayudado en viajes por carretera, tiene su origen en 1927. ¿El inventor? Sigue siendo desconocido, pero desde luego fue el precedente de un aparato internacionalmente conocido a día de hoy. El primer GPS era un indicador de rutas de muñeca llamado “Plus Four Wristlet Route Indicator”, y era un dispositivo parecido a un reloj de pulsera que llevaba tiras de papel enrollada con la ruta a seguir. ¿Inconvenientes? El conductor tenía que girar con la otra mano libre los rodillos para poder ver las indicaciones a medida que avanzaba, y cuando llegaba a un cruce tenía que parar para cambiar de mapa. Además, sólo venía con unos 20 mapas de Inglaterra que daban comienzo en Londres.

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Indicador de ruta

En 1961, los estadounidenses Edward O. Thorp y Claude Shannon construyeron el primer “ordenador corporal” que se ocultaba en los zapatos o en una cajetilla de cigarros. El dispositivo era utilizado para predecir el movimiento de la rueda de una ruleta, recogía datos con un microswitch que indicaba la velocidad de la ruleta, de tal modo que el ordenador podía indicar las apuestas enviando tonos musicales por radio a un altavoz en miniatura oculto en el oído, un pinganillo.

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Ordenador en el zapato

Llegan los ’80 y la japonesa Casio, a manos de Tadao Kashio, lanza al mercado, después de su primer reloj digital en 1974, el mismo modelo de los ’70 pero con una nueva y revolucionaria implementación: el reloj con calculadora. Poco a poco y año tras año, Casio implementaba una nueva funcionalidad: relojes con radio, con juegos (¡¡Space Invaders!!), con teclado, con melodías y, lo mejor, en 1994 con mando a distancia. Las manecillas y el tic-tac pasaron a un segundo plano gracias al Casiotron, dando paso a una carrera por desarrollar relojes tan funcionales como completos. 1974 fue el pistoletazo de salida a un sinfín de funcionalidades que hicieron del reloj el primer wearable con radio, calculadora, cámara de fotos, GPS, agenda, alarma… y la hora, no nos olvidemos.

Por supuesto la historia de los wearables está aún por escribir, sólo es el principio de algo realmente grande que va a suponer un gran avance en muchísimos campos. Gracias a los wearables, hemos tenido muchas innovaciones que han servido al Ministerio de Defensa, avances en procesamiento y cálculo, en fotografía y en cuantificación, por nombrar algunos.

Otro gran avance que debe tener espacio propio es el que ocurrió en 2010. De alguna manera el cerebro no es consciente del tiempo que ha pasado, que es poco, pero hace sólo 5 años que nuestros dispositivos se pueden conectar a Internet. Algo que vemos como muy lejano, en realidad es muy reciente. Hasta 2010 los dispositivos wearables no iban conectados a Internet, tenían sus propias funcionalidad pero no podían conectarse a la nube.

¿Y hoy en día? El límite es infinito. Hay ya tantos tipos de wearables con tantos tipos de precios, unos más populares que otros, pero ya vemos a mucha gente por la calle con, al menos, un wearable.

Smartglasses: Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV)

Desde que en 2013 se dieron a conocer las Google Glass, han sido ya muchas las empresas que han lanzado sus propias Smart Glass. HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Epson Moverio, Microsoft Holo Lens, Meta Glass, etc…

Wearables

Simulador Renault y Oculus Rift

¿Qué diferencia hay entre unas y otras? El tipo de experiencia que pueda tener el usuario. La realidad aumentada (RA), que se superpone a la propia realidad, y la Realidad Virtual (RV), que es completamente inmersiva.

Como hemos dicho, la Realidad Virtual le da al usuario una experiencia de inmersión total, la realidad física que le rodea desaparece para adentrarse de lleno en un mundo virtual. ¿Con qué se ha comercializado más? Marketing y Videojuegos. Publicidad que haga tener una mayor experiencia y sensación al posible futuro consumidor; y videojuegos, que haga que el gamer se adentre de lleno en el juego y viva completamente la experiencia de estar jugando en un mundo de fantasía, terror o aventura.

Wearables

Gafas de RV

Y volvemos al mundo real. La Realidad Aumentada, RA, que genera una capa de información sobre nuestra propia realidad física con la que poder interactuar. En este caso se ha comercializado de manera muy similar. Las empresas buscan siempre ser innovadoras para que los usuarios posicionen a esa determinada empresa como la más “techie”.

Wearables

Gafas de RA

A modo resumen, podemos apreciar que la carrera de la tecnología no ha hecho más que empezar. Poco a poco iremos viendo más Smartglasses diferentes y más tipos de wearables, y esperemos que el campo sea más allá del puramente empresarial y las personas de a pie, no sólo los geeks, comiencen a implementar en su vida diaria un wearable.

Un día en Droiders: Smartglass y tecnología wearable

Viernes

08

may

portada Droiders smartglassEstamos en el centro financiero de Murcia, son las 8:30 y Droiders abre sus puertas. El olor a café y el sonido de unas risas es lo único que nuestros sentidos perciben al abrirse las puertas del ascensor. Es entonces cuando al entrar vemos unas enormes Smartglass colgadas del techo. Ya comienza la jornada de trabajo, desayunando con unas espectaculares vistas desde la torre en la que se ubica la principal sede de la empresa.

Torre Droiders smartglass

Sede principal de Droiders

Tras el rápido desayuno en grupo, el equipo de desarrollo atraviesa un pasillo que va al corazón de la empresa. Aquí es donde ingenieros, diseñadores y desarrolladores trabajan con el software y los dispositivos de realidad aumentada como Epson Moverio, realidad virtual y wearables con la tecnología más avanzada.

pizarra smartglass adrian

desarrolladores smartglass moverio

Desarrolladores con Epson Moverio y Google Glass

A las 9:30, después de pasar un tiempo frente al ordenador, el equipo de marketing llega a la sala de juntas. Informa sobre los temas a tratar y el trabajo del día anterior. Se enciende el proyector y desde unas Google Glass, con una lista de tareas de Streye Checkr y vía streaming, se comienzan a pasar diapositivas. Para ello utilizamos Streye Live Pro. Un software para Smartglass diseñado por nosotros mismos. En la presentación se tratan puntos sobre la estrategía y la campaña de un nuevo producto. Después del encuentro el equipo se traslada a su departamento y continua avanzando en el proyecto.

Droiders smartglass expo

Presentación con Google Glass y Streye Live Pro

Es la hora de tomar algo, entre las 11:00 y las 11:30 en la oficina hay un ajetreo generalizado en distintas direcciones. Unos toman el office para preparar unas tostadas mientras otros amenizan su día dejando durante unos instantes el mundo real con unas Oculus Rift. Se sumergen en otro mundo, un mundo virtual. El desafío es una carrera de formula 1 que dirá quién es el más rápido y quién será el encargado de traer la comida hoy.

race droiders smartglass oculus

Inmerso en una carrera virtual

Una visita llega a la oficina, directivos de la empresa y clientes se dirigen a la sala de juntas. El resto va retomando  sus puestos, trabajaremos creando nuevos conceptos y desarrollándolos para traernos el futuro un poco más cerca. La calle está a punto de ser tomada por dispositivos que van más allá de los móviles. Los wearables son prendas de vestir que almacenan, transmiten y reciben información. La hiperconectividad ha llegado para quedarse.

desarrolladora software smartglass

Trabajando en nuevos conceptos

¡La comida está aquí! Avalancha, cola para el microondas, los departamentos quedan vacíos. Las mesas del comedor son ahora las protagonistas. Entre bocado y bocado se escuchan comentarios y risas. Al terminar llega un paquete de mensajería, un compañero lo abre y al puro estilo de Steve Jobs nos presenta un nuevo smartwatch que estaban esperando los desarrolladores.

Son ya las 15:30. En las 2 últimas horas de trabajo el equipo de diseño y de usabilidad web, diseña las páginas y los displays que se usarán en la campaña. El equipo de marketing analiza el rendimiento y los resultados de las estrategias anteriores. Poco antes de la hora de salida es la última reunión, se comentan los resultados y cuál será el trabajo de mañana.

En Droiders la mirada está puesta en lo que existe, pero buscando lo que está por venir. Trabajando aquí te das cuenta de que el futuro no está lejos del presente. Está aquí, en el siguiente minuto y vamos directos a por él.

Droiders ¡Performing Apps!

Epson Moverio: otra forma de ver la realidad aumentada

Miércoles

17

dic

Hasta hace poco la realidad aumentada era algo que se especulaba, hasta que el buscador más famoso lanzó sus Google Glass, desde entonces cada vez que hablamos de smart glass y realidad aumentada lo que nos viene a la mente son las famosas gafas de Google. Pero ellos no son los únicos que trabajan con la realidad aumentada, en la actualidad hay más empresas que utilizan esta tecnología, una de ellas es la japonesa Seiko Epson Corporation, que hace ya unos años lanzó sus Epson Moverio BT-100, unas smart glass destinadas a la realidad aumentada que tienen visión binocular; y en junio de este mismo año sacaron la segunda versión, las BT-200, con el audio y el sistema de imagen mejorado.

moverio

 

Space Shooter Moverio Retrato

Pero por si aún no sabéis cómo funcionan las Epson Moverio, o qué son, os lo explicamos. Son unas smart glass equipadas con tecnología avanzada y diseñadas principalmente para sacar todo el partido posible a la Realidad Aumentada (RA) en cualquier lugar, ya que no necesitan estar conectadas a la luz o a Internet para ser operativas al 100%. Ahora mismo en el mercado actual son las únicas smart glass de visión transparente y binocular que aprovechan todo el potencial de la realidad aumentada, ya que sus pantallas emularían el tener frente a nosotros una pantalla 300 pulgadas, dándonos una mayor experiencia de visionado, y sin perder contacto con lo que ocurre alrededor.

En cuanto a las características técnicas, cabe decir que cuenta con 1 GB de memoria RAM, procesador de 1,2 GHz, memoria interna de 8 GB ampliables hasta los 32 GB con tarjeta SD, cámara frontal VGA de 640×480 píxeles, batería de 2.720 mAh, micrófono, conectividad WiFi, Bluetooth y microUSB y sensores GPS, de brújula, giroscopio, y acelerómetro. Todo esto unido al segundo dispositivo del que “depende”, un aparato pequeño que incorpora un touchpad y que sirve para controlar las gafas y gestionar los contenidos de estas.

epson m

Grosso modo, las Moverio BT-200 son, sin duda, un gran avance, aunque aún queda mucho camino por recorrer en el mundo de la realidad aumentada. Aún así, podemos disfrutar de las ventajas que ofrecen estas smart glass, pues las aplicaciones que ya hay desarrolladas para ellas, son una gran novedad, como, por ejemplo, Streye Box, el sistema de vídeo streaming, o MedicAR, la app de realidad aumentada para previsualizar los pasos de una operación; y recientemente publicamos también un videojuego, Space Shooter, que podréis encontrar de forma gratuita en el App Market de Moverio.

Además, la segunda fase a la que queremos llegar con Streye Box y Epson Moverio va a ser completamente novedosa: nuestra intención es realizar streaming a través de instrumental médico desde cualquier parte del mundo, por ejemplo, un médico que esté haciendo cualquier tipo de intervención podrá enviar lo que los determinados aparatos previsualicen a cualquier persona con otras Moverio. Conseguiremos obtener un gran beneficio para la empresa en cuanto a optimización de recursos y tiempo, además del beneficio moral y económico que supondrá para los pacientes y los médicos, pues cualquiera con otras Moverio podrá ver lo mismo que el médico o el instrumental quirúrgico.

Si queréis saber más sobre Epson o sobre sus Moverio BT-200, podéis entrar a su página web desde aquí, o ver el vídeo que os dejamos a continuación. Esperamos que os hayan gustado tanto como a nosotros.

 


Epson Moverio BT-200