Archivo por meses: mayo 2014

Droiders acompañará la Selección Española durante el Mundial

Viernes

30

may

Tenemos una gran noticia que darte y una aventura por mostrarte.

Droiders, pionero en el desarrollo de software para Google Glass, conocido como Glassware, estará en el próximo Mundíal de Futbol que se celebrará en Brasil.

Nuestro viaje comienza con un amistoso en Sevilla el 30 de Mayo, pasa por Washington el 8 de Junio para jugar otro amistoso y esperamos que finalice el próximo 13 de julio con la segunda Copa para nuestro combinado nacional.

Por otra parte, SeFutbol, medio oficial de la Selección española, acercará la experiencia del Mundial a los aficionados de La Roja alrededor del mundo con las Google Glass. Los contenidos que generen  serán publicados en el perfil oficial de la Selección española en Google+.

Mostrarán el día a día de la selección campeona del último Mundial, durante el evento futbolístico más importante a nivel planetario desde un punto de vista nunca visto hasta ahora.

Hay que destacar que este medio, por ser el oficial, viaja en los mismos aviones que la selección y se hospeda en los mismos hoteles. En definitiva, comparten su día a día y tienen un trato muy cercano con ellos, más cercano que la prensa generalista o deportiva.

Además y por si fuera poco, se pondrá en marcha el hashtag #LaSeleccionPorDentro, para que los aficionados tengan la oportunidad de hacer llegar sus peticiones de contenidos generados por la gafas.

Ejemplos podrían ser: ver las habitaciones de los jugadores, mostrar la llegada a las distintas sedes, los campos de entrenamiento, los instantes previos a los partidos, la salida o entrada de vestuarios…etc.

© Copyright RFEF

© Copyright RFEF

Calendario Mundial con Droiders

Nosotros por nuestra parte, tenemos preparado un calendario de acciones con las Google Glass repleto de sorpresas, que os iremos desmigando en este blog.

Si tienes curiosidad por ver algún aspecto de la Selección que no hayas visto hasta ahora, usa los comentarios de este blog y trataremos de hacer realidad tus peticiones 😉

Seré el reportero de Droiders en Brazil.

El camino ya ha comenzado, mientras escribo estas líneas voy en el AVE camino a Sevilla con La Selección,  para asistir al partido amistoso que se disputará hoy, viernes 30 de Mayo en estadio Sánchez Pizjuan de la capital del Nervión.

Como aperitivo os dejo este video exclusivo de la llegada de los jugadores a la estación de Santa Justa. En el pude tener una breve charla con el periodista de “Radio Marca” Javier Amaro, que recientemente ha publicado un libro escrito con otros cuatro periodistas sobre Don Vicente del Bosque.




Os animo a seguir el día a día de La Roja desde este blog, habrá sorpresas.

Oculus Rift y realidad virtual como terapia

Viernes

30

may

Hace unos meses nos enterábamos de la compra de Oculus Rift por Facebook por el “módico” precio de 2.000 millones de dólares. Un dispositivo de realidad virtual para videojuegos, que aún se encontraba en fase beta, suscitaba de repente el interés del público general y de los interesados en lo último del ámbito tecnológico. Pero, ¿qué es Oculus y por qué despierta el interés de todos? ¿Tiene aplicaciones más allá del simple gaming realista?

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

¿Qué es Oculus Rift?

Oculus Rift es un dispositivo de realidad virtual especialmente diseñado para conseguir una inmersión total en el mundo de los videojuegos. A modo de casco o gafas de esquí, este aparato de unos 380 gramos se coloca sobre la cabeza ofreciéndonos a través de su pantalla curvada, un mundo totalmente virtual a la par que real. Acompañándolo de unos auriculares la experiencia se convierte en una visita virtual a cualquier lugar diseñado especialmente para nosotros. Nosotros somos el personaje y vemos lo que debería ver este. Pero no solo eso, si movemos la cabeza a los lados, arriba o abajo, vemos una continuación de ese mundo virtual. Por ejemplo, una de las experiencias más comunes es la de bajar por una montaña rusa con las Oculus. El sonido del traqueteo del vagón y las vistas del paisaje que podemos vislumbrar moviendo la cabeza, hacen que esta experiencia se convierta en casi una realidad.

Este es un vídeo hecho por Real o virtual, con las reacciones de quienes probaron por primera vez la experiencia de la montaña rusa de Oculus:

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=FrK2rbHyY_w&w=640&h=360]

El fundador de la compañía, Palmer Luckey, y algunos de sus directivos explican lo que son las Oculus:

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=OlXrjTh7vHc]

Realidad virtual como terapia

Viendo las grandes posibilidades que ofrece este nuevo dispositivo, en Droiders hemos llegado a la conclusión de que un aparato como este puede ser usado mucho más allá del ocio y la diversión que ofrecen los videojuegos de mundos inmersivos. Ya se ha comprobado que el uso de la realidad virtual puede ser de gran utilidad en el tratamiento de algunas patologías como las fobias, miedo excesivo a ciertas situaciones. Por ello, apostamos por el diseño de aplicaciones que pueden ser usadas en el mundo de la medicina y psicología para ayudar al paciente a superar sus miedos.

Las ventajas de estas terapias de realidad virtual con Oculus son múltiples:

  • El paciente se enfrenta a una situación casi real. Hemos oído muchas veces eso de “la terapia de choque” como cura al miedo, pero en realidad los niveles de ansiedad que provocan, muchas veces consiguen el efecto contrario.
  • El terapeuta controla la situación. Con una terapia de realidad virtual, el paciente vivirá una situación que le parecerá real, se enfrentará de manera realista al miedo pero en todo momento el especialista controlará la situación evitando que se produzcan daños innecesarios durante el tratamiento.
  • Volver a pasar por situaciones traumáticas con solo ponerse un casco. Las Oculus te permitirán revivir esa situación que te dejó marcado, enfrentarte a ella.
  • La mayoría de las fobias pueden ser tratadas. Depende del tipo de miedo, se usara un mundo u otro. Por ejemplo, para una persona que tiene miedo a las alturas, un mundo virtual en el que se encuentre cruzando un puente entre dos montañas puede serle de gran utilidad. Lo mismo pasa con personas con agorafóbia, claustrofobia, aracnofobia, hemofobia… cualquier situación puede ser recreada para que el paciente la pueda vivir en primera persona.

Las aplicaciones que le podemos sacar a la realidad virtual son, prácticamente, infinitas. Desde videojuegos hasta terapias, pasando por mundos virtuales a los que viajar en nuestro tiempo libre. Oculus Rift se perfila, de esta forma, como un dispositivo de grandes posibilidades que ya estamos empezando a desarrollar.

 

 

Droiders bate récords y organiza más de 5.000 pruebas de Google Glass

Lunes

26

may

Una vez más, batimos récords. Durante el recién finalizado Salón del Automóvil de Madrid, hemos organizado más de 5.000 pruebas de Google Glass en colaboración con Renault y Renault Techno Experience, superando con creces nuestra cifra de previsión inicial de 3.500 pruebas. Todos los curiosos  aficionados a los automóviles e interesados en la tecnología, han podido disfrutar de una experiencia única y novedosa que consistía en probar cómo funciona el nuevo dispositivo de Google y una aplicación especial, creada para la ocasión, de Realidad Aumentada.

renault

Foto de vlcnews.es

El principal atractivo de IFEMA, en este caso, no eran las azafatas sino un pequeño dispositivo que revolucionará nuestra forma de comunicarnos y que estará a la venta en unos pocos meses. De la experiencia tecnológica han podido desfrutar tanto niños como mayores, llegando incluso a tener pequeños de cinco años y personas de setenta y cinco. De esta forma, podemos asegurar sin miedo a equivocarnos y viendo los resultados de otras experiencias ya organizadas con este dispositivo, que las Google Glass son un artilugio que produce gran curiosidad, tanto en el público geek como en los legos en la materia, y mueve auténticas masas.

Sin ninguna duda, cualquier evento que se precie ganará en atractivo desde el momento en el que incluya en su programa alguna actividad con las Google Glass, ya que es precisamente su versatilidad y grandes posibilidades lo que atraen al público general.

¡Volvemos a Madrid con la Renault Techno Experience!

Viernes

23

may

Foto de motorflash.com

Foto de motorflash.com

Del 20 al 25 de mayo, se celebra en Ifema el Salón del Automóvil de Madrid 2014, una ocasión única para todos aquellos que quieran sumergirse en una experiencia tecnológica de la mano de nuestras Google Glass™ y Renault. Ya desarrollada en marzo en Barcelona, Bilbao y Madrid, esta actividad permite a todos los curiosos conocer de primera mano el dispositivo Glass™ y el nuevo modelo Captur de Renault.

Gracias a la aplicación de Realidad Aumentada desarrollada por Droiders, el usuario puede ver en 3D el nuevo modelo desde todos los ángulos y además dispone de cinco marcadores que arrancan vídeos que presentan las innovaciones de Renault en la pantalla de las Glass™. Para ello, la zona Renault Techno Experience dispondrá de 9 modelos de gafas, todas con la aplicación instalada. La idea de esta técnica de Realidad Aumentada es la de superponer imágenes, vídeos y sonidos de un mundo virtual al mundo real.

Además, el modelo 3D del coche podrá verse desde todos los ángulos, dependiendo de dónde se sitúe el usuario. Hasta ayer, hubo una media de 500 demos diarias de las que disfrutaron los asistentes del Salón. En los próximos días esperamos llegar a las 3.500 demos. Si quieres probar los modelos de Renault en un entorno de ocio y diversión, acompañado de la tecnología más innovadora del mercado, no dudes en pasarte por Ifema. ¡Estaremos esperándote!

Y para dejarte con las ganas, te enseñamos lo que fue la Renault Techno Experience celebrada en marzo en Bilbao:

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=kk4zQNUGNa4&w=853&h=480]